vendredi 24 février 2017

Anita Sarkeesian : "Pas votre fantasme exotique"

Voyant le peu de succès de sa série de vidéos "les femmes défiant l'histoire", Anita essaie visiblement de retourner à ses meilleurs scores de vue sur Youtube : les jeux-vidéo ! Cette fois elle les attaque sous l'angle du racisme.

Une audience présumée mâle, blanche et hétéro !

Anita se plaint régulièrement que les media présument que le spectateur est un homme blanc hétéro. Or le titre, "Pas votre fantasme exotique", de cette dernière vidéo présume justement que le spectateur est un homme blanc hétéro.

"Faites ce que je dis, pas ce que je fais !"

Far Cry 3

Comme d'habitude, Anita nous révèle la fin du jeu, sans avertissement ! Donc attention, voici la fin du jeu...

A la fin du jeu, lors d'un délire sous l'emprise de drogue, un choix est présenté au joueur : il s'enfuit avec ses amis ou il les tue. Les deux choix sont possibles puisque la situation est un délire et n'est pas réel. S'ils les tuent, le joueur se réveille en train de coucher avec la fille qui est le chef spirituel des autochtones, puis elle le tue en disant qu'elle est maintenant enceinte et qu'elle n'a plus besoin de lui... Selon Anita, le joueur est "récompensé" par cette scène de sexe. Or le personnage principal est violé sous l’influence d'une drogue, puis assassiner.

Il faut une certaine gymnastique mentale pour ne voir qu'une récompense dans cette situation qui est plutôt une punition pour ne pas avoir fait le bon choix moral. (viol et meurtre !!)

Cette chef spirituelle représente un idéal féministe : elle choisit avec qui elle couche et tue l'homme devenu inutile. Mais Anita ne le relève pas et préfère se plaindre du racisme supposé qui a été injecté dans ce personnage qui est couverte de peinture tribales. Selon Anita, le fait de savoir qu'elle est enceinte (ce qui n'est pas incohérent avec le fait d'être la chef spirituelle) serait un stéréotype (ou "trope") sexiste...

L'origine des jeux

Anita utilise 11 fois le mot "blanc" pour blâmer le scénariste présumé homme blanc du jeu de projeter ses fantasmes de femmes exotiques. Or les jeux comme Street Fighter, Zelda, Resident Evil sont en réalité produits et réalisés par des équipes entièrement japonaises, pour un public avant tout japonais ! Or à aucun moment, Anita ne va en parler.

Street Fighter utilise des personnages stéréotypés de tous les continents : Europe, Asie, Afrique, Amériques, tout le monde y passe, même les japonais eux-mêmes ! Mais surtout les blancs y sont eux aussi très stéréotypés : Anita semble demander un traitement de faveurs pour les africains parce qu'elle ignore totalement, que tout le monde est stéréotypé dans ce jeu. C'est ce qu'on appelle de la "cueillette aux cerises" (voir note plus bas).

Les stéréotypes sont-ils intrinsèquement mauvais ?

L’avènement du politiquement correct et l'endoctrinement très anti-sexisme/racisme nous pousse à croire que tout stéréotype est automatiquement mauvais et injustifié.

Je m'attacherai ici à définir comme "raciste" et "sexiste", une affirmation qui est à la fois fausse et péjorative.

Anita montre plein d'extrait de film des années 1950-60. En particulier sur le japon. Or les "stéréotypes" de la femmes japonaises habillées façon geisha sont une réalité du Japon. Tout le Japon n'est pas ainsi tout le temps, mais les japonais sont eux-même fiers de cette culture. Or à aucun moment les films présentés ne sont réellement irrespectueux de cette culture et de ces traditions.

Anita se plaint que les femmes exotiques sont présentées sous le stéréotype de la femme soumise, tout en nous montrant uniquement des geisha. Mais les geisha sont des femmes très instruites qui tiennent compagnie à des hommes puissants : elles sont soumises à leur client. (Notez que toutes les geisha n'ont pas systématiquement des relations sexuelles avec leurs clients.)

Anita se plaint que les scénaristes inventent des personnages africains avec des peintures tribales sur leur corps ou pratiquant le vaudouisme ou tout autre croyance. J'avoue être dépassé : il semblerait qu'il soit "raciste" d'estimer que des peuples exotiques aient des croyances différentes des nôtres... or il est impossible qu'une peuplade qui n'est jamais été en contact avec des européens soit chrétienne.

Une œuvre cinématographique n'a aucunement l'intention d'être réaliste. Comme disait Hitchcock, le but est d'être vraisemblable. Or les personnages stéréotypés sont des schémas établis qui sont reconnus par le plus grand nombre comme des personnages vraisemblables.

Le recours à des stéréotypes sont des raccourcis narratifs, qui permettent d'éviter de passer trop de temps à présenter un nouveau personnage ou une situation. Le stéréotype du savant fou qui rigole quand il met au point un plan, est un exemple.

Plusieurs fois, Anita se plaint que les stéréotypes présentés ne sont pas "réaliste" et sont "racistes". D'une part, la plupart des univers présentés sont fictifs, avec un peu de mysticisme et de magie, mais ils sont bel et bien vraisemblables par rapport à cet univers. D'autre part, Anita n'explique pas en quoi ces stéréotypes seraient irrespectueux : ils ne sont donc pas "racistes".

Un site internet nommé "tvtropes.org" nomme "tropes", toutes les récurrences dans les œuvres de fiction. Il référence, entre autre, les stéréotypes. Ils ont un article qui explique que les "tropes" (et donc les stéréotypes) ne sont pas mauvais en soi. Ce sont des outils, et c'est la manière de les utiliser qui rend l’œuvre bonne ou mauvaise.

Anita s'est beaucoup inspiré de ce site pour sa série de vidéo "les tropes contre les femmes". Mais elle a décidé d'ignorer cet article qu'elle connaît forcément.

L'appropriation culturel

"L'appropriation culturel" est une étrange notion qui mériterait tout un article à lui tout seul. Les cultures des peuples se développent que si elles échangent.

Mais les tenants du principe de "l'appropriation culturel" (dont Anita fait partie) estime qu'une culture supérieure et dominante (en l’occurrence les blancs), n'ont pas le droit de copier une autre culture, que ce soit pour s'en moquer (en se déguisant) ou pour y faire honneur (en pratiquant les arts martiaux, ou la cérémonie du thé par exemple).

D'une part il est extrêmement raciste d'estimer que la culture blanche serait de base supérieur. Il est effectivement étonnant que des anti-racistes, acceptent un principe raciste.

Mais c'est tout à fait logique : en réalité, Anita est sexiste et raciste, car elle part du principe que les hommes et les blancs ont un avantage (qu'elle nomme "privilège") qui est dû au fait que nous vivons dans un système patriarcal et raciste.

Au point de vue d'Anita, nous pouvons opposer que :

  • c'est extrêmement insultant pour les japonais d'estimer que leur culture serait inférieure à la culture blanche ! (s'il y a bien une seule culture blanche d'ailleurs) Le Japon est l'une des plus grande puissance économique du Monde !
  • la culture est vivante. De toute l'histoire de l'humanité, les cultures ont toujours échangé et ce sont copiés entre elles. Par exemple les pâtes sont connus pour être une invention chinoise, importée en Italie et en est devenu le plat national.
  • quand quelqu'un se déguise, il ne se moque pas forcément d'une autre culture, c'est aussi une sorte d'hommage.
  • Pourquoi d'ailleurs vouloir absolument ne pas insulter : la vie serait monotone si personne ne se moque de personne.
"L'appropriation culturel" est un concept qui permet de blâmer les blancs quoiqu'ils fassent : vous présentez votre culture, c'est de l'impérialisme. Vous copiez celle des autres, c'est de "l'appropriation culturel". Vous ne pouvez jamais gagner !

Contre l'appropriation culturelle... Anita nous donne quelques "bons" exemples respectueux des autres cultures :

  • l'absence de culture, ou plutôt la culture occidentale comme dans "Remember Me" (et ignorons que l'héroïne du jeu est en fait métisse, et que ça mère bien que noire, est parfaitement intégrée)
  • une culture qui insulte l'occident comme dans le jeu sur les révolutions arabes
  • la culture inouïte... apparemment on peut copier la culture des esquimaux sans que ce soit de l'appropriation culturelle. Anita semble plutôt justifier le fait qu'elle a donné une revue positive de ce jeu dans ses vidéos précédentes.
Mais Anita cite plusieurs jeu-vidéo, où sont présentées des cultures de peuplades fictives. Les cultures sont vraisemblables, mais il est impossible de dire quelle culture en particulier a inspiré les développeurs du jeu. Donc nous ne savons même pas qui devrait se sentir insulté. Mais dans ce cas au nom de qui Anita est-elle offensée ?

La négation du sexe

Comme dans toutes ses vidéos, Anita trouve "irréaliste" qu'une belle femme soit attirée par un bel homme et vice versa.

Dans la plupart des jeux, le héro a un statut social élevé, il est fort, il bât tout le monde. Le sexe est présenté comme une récompense pour l'homme. Mais l'homme est autant une récompense pour la femme, que la femme est une récompense pour l'homme !

La sélection naturelle est constitué de deux sélections : la sélection par la survie et la sélection sexuelle. Dans la sélection sexuelle, la sélection par le partenaire est une composante de cette sélection. Avoir une relation sexuelle avec le meilleur mâle est une récompense pour la femelle, tout comme coucher avec la meilleure femelle est une récompense pour le mâle ! Anita ne voit que la moitié de l'histoire en s'arrêtant à "la femme est une récompense pour l'homme". Mais en ayant prouvé sa valeur, le personnage incarné par le joueur est devenu le meilleur mâle de la compétition.

J'ai vraiment l'impression d'enfoncer des portes ouvertes.

Anita est avant tout une féministe négationniste du sexe : elle essaie de présenter comme mauvais toute relation sexuelle hétéro. Et pourtant, toute féministe a un père et une mère...

Conclusion

Anita présuppose que les hommes sont supérieurs et ont la main mise sur la société et que les blancs sont la culture dominante. La philosophie d'Anita est donc basée sur l'acceptation de principes sexistes et racistes.

Anita s'offense au nom de peuplades fictives : j'attends sa vidéo où elle trouvera que Jar Jar Binks ou les pettis hommes verts sont des stéréotypes insultants des martiens.


Note de bas de page : La "cueillette aux cerises" est un sophisme : cela consiste à ne présenter que les exemples qui prouvent votre point, en ignorant les contre-exemples et les exemples qui permettraient de relativiser. Par exemple, on peut affirmer que GTA, Hitman et Assassin's Creed sont des jeux sexistes, parce que le joueur peut tuer toutes les femmes qu'il croise dans ces jeux. En réalité, le joueur peut tuer les hommes et les femmes. En plus, tuer n'importe qui n'est pas encouragé par ces jeux : un effet négatif est prévu si vous tuez quelqu'un d'autre que votre cible.

La "cueillette aux cerises" est un mensonge par omission : une compilation d'extraits choisis pour vous donner une fausse représentation d'un sujet.